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【ウルトラマンウォーズ】重要!GC終了画面の秘密

GC終了画面は複数あり、それぞれモードや設定を示唆しています。

SPモード確定などもあるので空き台チェック戦争が始まりますねw

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(C)ビスティ

ハイエナ稼動をする人の中で導入時からなにかと注目されているウルトラマンウォーズですが、ついにすべてのモード移行率が判明したのですが・・・

多い!いや多すぎ!!


存在するモードはなんと32個!!!
・通常モード1~5
・ハマリモード1~5
・連チャンモード1~5
・SP準備
・SPA~C
・自力テレポ3~5
・テレポ3A~5A
・テレポ3B~5B
・テレポ後4B・5B
・テレポ後4C・5C


簡単に説明するとモードの後ろについている数字が基本1ずつ上がっていく仕組みです。
テレポートは3からしかないので、早めにテレポートモードに移行するとGC回数天井が短縮されます。
また、テレポートに移行せず5まで上がるとSP準備orテレポートの5に移行。
5とSP準備からの移行先はSP確定となります。

もうなにがなんだか判らないですよね。
完全に打ち手に対するいじめですwここまで複雑にする必要があるんですかねー。

しかし救いはGC終了画面で高モード確定したりする場合があるようです。
モードをすべて理解するのはたいへんですし、今回はこの簡単な画面での示唆を紹介したいと思います。
筐体右のボタンで確認できるので、空き台の確認必須です。
ボタン確認の際は際必ず履歴も確認してください。

終了画面と特徴

ウルトラ GC終了画面

*GW後は前回のGC終了画面が表示されているため注意
 ボタン確認する場合はGW後1回以上GCに当選している台に限る


詳細な振り分けが出ているのですが、そこまで覚える必要もないと思うので簡単にまとめました。
重要項目は色をつけたところです。これらの画面が出た場合はGC当選まで打って期待値あると思います。
ただしヤメ時は場合に応じて柔軟に対応する必要があります。
この台の仕組みがよくわからない方は、GC1回以上スルーしてる台のヤルー画面はSP確定なのでGC当選まで打つということだけでも覚えておいてください。


ウルトラマンウォーズ過去記事
⇒天井詳細
⇒モード移行
⇒エンディング後の恩恵



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