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【ブラックラグーン2】バレットバトル当選率と弾丸数振り分け

パチスロブラックラグーン2のバレットバトル当選率情報です。

当選時のバレット獲得個数にも設定差あり。

ブラックラグーン2
©Spiky

通常時のバレット獲得率

低確・通常滞在時

ブラックラグーン2 通常時 低確・通常滞在時 バレット当選率

高確滞在時

ブラックラグーン2 通常時 高確滞在時 バレット当選率


バレット(弾丸)獲得時の個数振り分け

ブラックラグーン2 バレット当選時の個数

※バレット1個以上保有時のBIG中ハズレは1個獲得固定


バレットは通常時のレア役成立時に獲得抽選、BIG中はハズレ成立で獲得確定となり、
バレット獲得=バレットバトル突入確定となります。


またバレット獲得時は1~10個まで獲得の可能性があり、抽選で決定。

ただし、BIG中のハズレ成立時で、既にバレットを保有している場合は1個固定となります。


設定差

バレット獲得率

通常時のバレット獲得率は低確・通常滞在時の弱チェ・スイカ成立時に大きめの設定差あり。

非高確濃厚時でこれらの当選があった場合は高設定の期待度が高くなります。
これら2フラグは高確中も設定差がありますが、低設定域でも当選しやすくなるので滞在状態には注意したいです。

その他では低確・通常の弱・強チャンス目にも設定差があります。
それほど顕著な差ではないですが、参考程度にこちらも見ておくといいでしょう。


バレット獲得数

バレット獲得時の個数振り分けにも設定差あり。

偶数設定が優遇となっていて、設定6がとくに優遇。
設定1と設定6とで、3個以上獲得の割合に3倍の差があるので要注目です。


ただし注意したいのは通常時にBIG当選し、消化中にハズレ出現でバレット告知された場合。

BIG重複の小役でもバレット獲得抽選はしているので、内部的にバレット当選はしていてBIG中のハズレ成立時に合わせて告知される事もあり、その場合は1個多く獲得したように見えてしまいます。

これは内部的に当選していたのかは判別のしようがないので、レア役重複BIG中のハズレでの告知時は設定推測要素としては無視するのが賢明です。




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